EXPERIENCE / DESIGN
2026

看见具体的人,
解决真实的任务

PEOPLE / TASK / EXPERIENCE
2026 年度述职

体验设计师
Annual Review

09 · 2026
01 / 15
YEARLY THESIS
01

这一年,我开始把设计
往前多走一步。

不只解决页面怎么设计,而是先看清用户是谁、真正需要完成什么。

01 · PEOPLE

从“通用用户”
到“具体的人”

02 · TASK

从“提供功能”
到“完成任务”

03 · DESIGN

从“页面方案”
到“问题判断”

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2026 / WORK MAP

这一年,重点做深两件事

01 · 亲子出行场景

让履约开始理解具体人群

具体人群场景识别服务编排
亲子场景履约方案

把服务与亲子用户当下的风险直接对应。

02 · 入境卡申报

让必办任务只留下必要操作

履约任务最短路径信息复用
入境卡必办入口

从复杂表单,收敛为可快速完成的任务。

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01
NEW PROJECT / MVP
CASE ONE · PEOPLE

亲子
出行

从通用服务,到围绕亲子需求组织体验

让履约服务开始
围绕亲子需求组织。

CORE FRAME · 亲子旅程
围绕亲子需求组织的履约页面
亲子场景方案
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REAL USER SIGNALS

亲子问题
不是想象出来的。

223

四类问题咨询量合计

137亲子选座 / 值机
52亲子行李 / 推车
22亲子证件 / 信息修改
12摇篮 / 餐食预约

223 为图中四类咨询量相加,用于说明问题规模,不是设计结果。

USER NEEDS · 咨询原声与规模
亲子选座、行李推车、证件和机上服务的咨询量与用户原声
Figma Frame 503:76325
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CORE DESIGN JUDGEMENT

人群特征 × 出行阶段
× 具体风险

先判断此刻最值得解决的问题,再决定由什么服务承接。

MVP FILTER

不是所有需求
都进入 MVP

01错过后很难补救
02对亲子的影响明显更高
03平台已有信息或服务可承接
04能真正减少用户判断成本

AI 只辅助解释“为什么与你有关”,不替代规则判断。

PEOPLE

儿童年龄、同行关系

STAGE

何时

行前、值机、机上、落地

RISK

先解决什么

时效与影响共同决定优先级

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SOLUTION EVOLUTION

从“自己找”,到直接办理儿童服务

01 · 通用页面

用户自己找服务

通用履约页中的服务列表

服务都在页面里,但用户要自己找。

02 · 亲子场景

此刻先做什么

亲子旅程中的儿童餐、摇篮与连座服务

儿童餐、摇篮、连座被放到对应出行阶段。

03 · 真实儿童服务

选择儿童餐 / 婴儿摇篮

儿童餐与婴儿摇篮的真实服务卡片

直接看到年龄、申请时限与适用条件。

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ONE REAL TASK · 婴儿摇篮

推荐之后,
还要让用户知道
怎么完成。

先识别是否适用,再说明条件、收集必要信息,最后让用户复核提交。

01识别适用与办理价值
02补齐航司所需信息
03复核后提交办理
婴儿摇篮信息
服务信息复核
01 · 条件与必要信息
02 · 复核与提交
Frames 484:58253 / 484:58318
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阶段成果与下一步验证
5.2w

履约页日均 UV

说明场景具备用户规模基础,不等于设计效果。

SUPPLY EVIDENCE
15/20

头部航司提供婴儿摇篮。

SUPPLY EVIDENCE
12/20

提供儿童或婴儿餐。

CURRENT STAGE

这个 MVP,目前证明了什么

已形成亲子识别逻辑、场景框架、代表性服务链路与 MVP 验证框架。

识别准确率推荐点击服务办理用户反馈
下一步用真实结果验证,当前不把方案完成度当作业务结果。
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02
EXISTING BUSINESS / OPTIMIZATION
CASE TWO · BUSINESS DELIVERY

入境卡

从完整填写,到只补真正缺失的信息

不是优化一张表单,
而是重新定义一项必办任务。

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ENTRY WEIGHT

入口为什么
必须变重?

原来“提前申报入境信息”,看起来像一个可选服务。
问题用户还要判断:要不要办、是否收费、是否有效。
现在直接说明:出发前需完成、免费、与官方同效力、约 3 分钟。

任务从“可选”变成“必办”,入口才跟着变。

BEFORE · 推荐服务
退灰后的旧订单详情页
入口 · 可选服务
旧入境卡推荐入口卡片
只写“去办理”,用户还要自己判断
AFTER · 必办待办
退灰后的新订单详情页
入口 · 出发前需完成
新入境卡必办入口卡片
说明免费、效力、耗时,并给出办理动作
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KEY DESIGN JUDGEMENT

原来一路填写,现在只补 3 项。

BEFORE · 原链路
旧订单详情页中的入境卡入口
原链路中选择乘机人与办理方式的真实页面

点入口 → 选择乘机人和办理方式 → 进入申报 → 逐项填写

AFTER · 只补缺失
20 → 3

系统已带入 20 项
用户只补职业、目的、地址

已自动带入 20 项、只需补充 3 项的界面

补 3 项 → 复核 → 提交

CORE FRAME · 484:47701
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COMPLETE TASK CHAIN

从进入,到提交,
再到结果确认。

01敢不敢办:效力、免费、耗时
02能不能快办:自动带入、只补缺失
03办完是否确定:状态、电子卡、使用说明
01 · 建立办理信任
入境卡办理前说明:效力、免费与耗时
入口策略 · 484:47403
03 · 形成结果确定感
入境卡提交成功后的多人结果与电子卡
结果闭环 · 484:48223
NEXT VALIDATION
入口点击率填写完成率平均填写时长关键字段流失率

当前展示方案链路,不展示未确认口径的数据。

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OTHER WORK / ONE PAGE

主项目之外,我还做了什么

WORKFLOW

用户反馈
洞察机制

把零散反馈去噪、结构化和分诊,让真实问题持续进入设计判断。

01采集与去噪
02问题结构化
03分诊与验证
SELF-INITIATED

定义日常
奖励产品

从行为积分工具,收敛为“打开就得到具体奖励”的产品承诺。

日常奖励产品首屏
AI WORKING METHOD

更快形成
可验证原型

用 Codex 与 AI 把想法更快变成可交互原型,再回到真实场景中校验判断。

重点不是生成更多页面

而是缩短从判断、表达,到验证的距离。

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WHAT CHANGED

设计开始从页面,
往真实问题里再走一步。

PEOPLE

看见具体的人

从通用履约,走到亲子真实问题。

TASK

解决真实任务

从入境卡功能,走到帮助完成必办任务。

JUDGEMENT

先判断问题

再决定页面与链路应该怎样改变。

NEXT

让判断被验证

补齐结果数据,沉淀复杂履约方法,继续探索 AI 工作方式。

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